Библиотеки, написани на HLSL

BrimsonFX

Шейдъри за обработка на изображения и видео за ReShade (конволюции, GPU Horn-Schunk/Lucas-Kanade и др.).
  • 25
  • BSD 3-clause "New" or "Revised"

MMDGenshin

Шейдър, написан за MMD, за да повтори визуалния стил на Genshin Impact.
  • 24

URP-Simple-Per-Object-Motion-Blur

Проста реализация на ефект на замъгляване на движението за всеки обект за Unity URP (v14+).
  • 19
  • MIT

UnityVoxelMeshGPU

Генериране и рисуване на вокселна мрежа на GPU в Unity HDRP.
  • 18
  • Apache License 2.0

Magpie

使游戏窗口全屏显示 (by andrewcs0901).
  • 17
  • MIT

Warp-FX

Шейдъри, които по никакъв начин не правят играта ви по-привлекателна. Използвайте ги все пак..
  • 15
  • GNU General Public License v3.0

Nvidia-470.05

NVIDIA драйвери без ограничител. Някои файлове се съхраняват с помощта на git LFS.
  • 10
  • GNU General Public License v3.0

reshade-shaders

Шейдъри, които по никакъв начин не правят играта ви по-привлекателна. Използвайте ги все пак. [Преместен на: https://github.com/Radegast-FFXIV/Warp-FX] (от Radegast-FFXIV).
  • 10
  • GNU General Public License v3.0

TTA-Victoria-2

Пълен мод за преобразуване на Middle Earth за Victoria II. Все още е в ранен етап на развитие.
  • 9

ReshadeMotionBlur

Шейдъри за замъгляване на движението за Resahde.
  • 9
  • GNU General Public License v3.0

unity-fbm-clouds

FBM Parallax Clouds for Unity вграден конвейер за изобразяване..
  • 4
  • MIT

SSEShaderTools

плъгин skse за замяна на skyrim VR шейдъри по време на изпълнение (от alandtse).
  • 4
  • MIT

Historical_MP_Series_Vic2

Пълният исторически модел Victoria II MP.
  • 4
  • GNU General Public License v3.0 only

Victorian-Legacy

Това е за модифициране на Victoria Universalis, за да включи вкус и функции от други модове като HFM и да го превърне в мултиплейър мод. Този мод е вдъхновен от HFM от Sighpie, Victoria Universalis от Vic1984 и Belle Carographie Pack Map Mod от rascalnag. https://www.moddb.com/mods/victorian-legacy.
  • 2

ShaderGraph-Parallax-Mapping-Node-with-Channel-Select

ShaderGraph възел за картографиране на паралакс за Unity, който ви позволява да изберете от кой канал на входната текстура да вземете проба от картата на височината.
  • 2
  • The Unlicense

Painted-DOF

Шейдър за дълбочина на рязкост за повторно оцветяване, който може да работи в режим боке или "рисуван".
  • 1
  • MIT

nier2unity

Пакет от инструменти за пренасяне на карти от Nier/Astral Chain към VRCHAT. Включва инструмент за импортиране на карти на маски..
  • 1

reshade-shaders

Шейдър рамка за управление на ефектите от последваща обработка, написана за инжектора ReShade. (от бекондитер).
  • 1

RS-Shaders

Моето репо за шейдъри за модификации на съществуващи шейдъри и всякакви нови шейдъри.
  • 0

JJW_Strength

Reshade шейдър за повлияване на силата на други шейдъри.
  • 0
  • MIT

reshade-xhair

Силно адаптивно, съвместимо с цял екран кръстосано наслагване за ReShade (от louistakepillz).
  • 0
  • GNU General Public License v3.0 only

gshad-eso

Лични настройки на ESO GShade.
  • 0