Библиотеки, написани на HLSL
URP-Iridescence-Example
🔮 Пример за иридесцентен шейдър в URP..
- 110
- Creative Commons Zero v1.0 Universal
UnityURP-AnimeStyleCelShader
Персонализиран шейдър и ефект за последваща обработка за постигане на герои или нива в стил аниме в Unity с помощта на Universal Render Pipeline.
- 103
- MIT
fubax-shaders
Колекция от шейдъри за последваща обработка, написани за ReShade, за които допринасям..
- 79
msfs2020-C208-Improvment-Mod
Cessna 208B Improvment-Mod за Microsoft Flight Simumlator 2020.
- 75
- GNU General Public License v3.0
TMP3D
Малко разширение, което прави възможен 3D текст с TextMeshPro на Unity. Той използва raymarching и геометричен шейдър, за да заобиколи ограниченията на TMP в момента.
- 72
- GNU General Public License v3.0
Insane-Shaders
Това е моята лична колекция от шейдъри, които създадох за повторно оцветяване..
- 65
- Creative Commons Zero v1.0 Universal
Stylized-Water-Shader-Unity-URP
Стилизиран воден шейдър за Unity 2021 (URP) и по-нови. Оптимизиран за мобилни устройства. 🌊.
- 62
- MIT
reshade-vrtoolkit
Модулен шейдър за подобряване на вашата HMD яснота и острота с минимално въздействие върху производителността.
- 57
- BSD 3-clause "New" or "Revised"
unity-URP-2.5D-lit-shader
2D Lit Sprite shader за 2.5D арт стил с помощта на ортографска камера 🖤.
- 55
URP_GrassGeometryShader
Пример за шейдър на тревна геометрия за Unity, универсален тръбопровод за рендиране. Въз основа на https://github.com/IronWarrior/UnityGrassGeometryShader.
- 50
- MIT
IpsuShade
Ipsusu ReShade / GShade, геймплей и предварителни настройки за екранни снимки за Final Fantasy XIV..
- 42
- GNU General Public License v3.0
ACLS-Shader
Unity HLSL VR готов "Toony/PBR хибриден" шейдър за аватар за VRCHAT и подобни платформи. Създаден със стандартен външен вид на игровата индустрия и адаптивен към ограниченията за изобразяване на vrchat и реагиращ на често срещано неправилно генерирано от потребителя осветление на карта.
- 29
- MIT