Библиотеки, написани на Objective-C++
godot-ios-plugins
docs- част 1, част 2 (част 2 е точно как да генерирате scons)
godot ios модул github- тук.
- 77
- MIT
MoltenVK
MoltenVK е реализация на Vulkan Portability. Той наслоява подмножество от високопроизводителната, стандартна за индустрията Vulkan графика и изчислителен API върху металната графична рамка на Apple, което позволява на приложенията Vulkan да работят на macOS, iOS и tvOS. (от nastys).
- 69
- Apache License 2.0
Godot-Share
Лесен модул за споделяне на текст и/или изображения за Godot Engine (Android & iOS).
- 65
- MIT
AutoRaise
Автоматично повдигане (и фокусиране) на прозорец, когато задържите курсора на мишката върху него като приложение за лента с менюта. (от lhaeger).
- 60
- GNU General Public License v3.0 only
LiteratureClock
Часовник, използващ часови цитати от литературата, базиран на работата на JohannesNE.
- 60
ObjectiveRocks
Обвивка на Objective-C за RocksDB - Постоянно хранилище на ключ-стойност за Flash и RAM съхранение..
- 57
- MIT
symbiosis-au-vst-2
Symbiosis е инструмент за разработчици за адаптиране на Mac OS X VST добавки към стандарта Audio Unit (AU).
- 14
stopshortcutsnotifications
Ощипване, написано на Objective-C++ за джейлбрейкнати iPhone, което се свързва с родния клас на диспечера на известия на iOS, за да предотврати досадни известия.
- 13
- GNU General Public License v3.0 only
hayatar
Опит за изграждане на арменска клавиатура за iOS, която е използваема и се чувства родна.
- 8
- GNU General Public License v3.0 only
detect-fullscreen
Модул за възел за откриване дали локалният компютър има отворен прозорец на цял екран.
- 4
asyncflow-objc
Това е опит за изграждане на Objective-C рамка за асинхронен поток на изпълнение. Той трябва да включва основни операции като картографиране, сгъване, композиране и други над дефинираните от потребителя действия, които от своя страна могат да бъдат синхронни или асинхронни.
- 2
- GNU Affero General Public License v3.0
MoltenVK
MoltenVK е реализация на Vulkan Portability. Той наслоява подмножество от високопроизводителната, стандартна за индустрията Vulkan графика и изчислителен API върху металната графична рамка на Apple, което позволява на приложенията Vulkan да работят на iOS и macOS. (от FleetAdmiralButter).
- 2
- Apache License 2.0