Библиотеки, написани на GLSL
quark-shaders
Хранилище на GLSL #150 пикселни шейдъри за използване с емулационния пакет Higan на byuu..
- 172
- GNU General Public License v3.0 only
fancyPants
Fancy Pants е шейдър за 1.17+ vanilla minecraft, който позволява на разработчиците на datapack да добавят персонализирана броня към minecraft, като използват кожена броня.
- 143
- MIT
obs-shaderfilter
OBS Studio филтър за прилагане на произволен шейдър към източник. (от exeldro).
- 131
- GNU General Public License v3.0 only
golden-days
Golden Days е пакет с ресурси на Minecraft, предназначен да върне стари текстури, осветление, имена и звуци от по-стари версии на Minecraft.
- 119
AviSynthAiUpscale
Реализация на AviSynth+ на някои конволюционни невронни мрежи със супер разделителна способност.
- 113
- GNU General Public License v3.0 only
ACNetGLSL
ACNet (Anime4KCPP Net), въведен повторно в GLSL за мащабиране на аниме в реално време.
- 100
- MIT
Sharp-Bilinear-Shaders
остри билинейни шейдъри за RetroPie, Recalbox и Libretro за остри пиксели без колебания на пикселите и минимално замъгляване.
- 93
Super-Duper-Vanilla
Шейдър пакет, създаден, за да предаде стила на отменения Super Duper Graphics Pack и други популярни заглавия на Minecraft.
- 93
- GNU General Public License v3.0
godot-colorblindness
Симулатор на цветна слепота, който да ви помогне да проектирате за всички..
- 87
- MIT
SimpNet-Deep-Learning-in-a-Shader
Обучена конволюционна невронна мрежа във фрагментен шейдър.
- 85
- MIT
mpv-config
Лични mpv конфигурационни файлове, целящи да получат най-доброто качество и изживяване при гледане (от Zabooby).
- 83
vpp
Ванилен допълнителен ресурсен пакет за minecraft, фокусиран върху подобряването на визуалното качество и преживяването за оцеляване. (от Godlander).
- 72
- Creative Commons Attribution 4.0
my_hdmi_device
Нова чиста hdmi реализация за ulx3s, icestick, icoboard, arty7, colorlight i5 и blackicemx! С tmds кодиране, хакнато от dvi стандарта. Поддържа DDR и SRD пренос!.
- 68
- ISC
Fake-Interior-Shader-for-GodotEngine
Шейдър за вътрешно картографиране за Godot Game Engine 3.x, който работи както с GLES3, така и с GLES2..
- 61
- MIT
SVM-Face-and-Object-Detection-Shader
SVM, използващ HOG дескриптори, внедрени във фрагментни шейдъри.
- 48
- MIT
hdr-toys
Компонентен шейдър за преобразуване Rec.2100 към Rec.709 за mpv-плейър, включващ динамични криви и еднообразно цветово пространство..
- 46
- MIT
Cactus
Модерен превключвател на версии на Diablo II и изолатор на символи (съдържа: Singling) (от fearedbliss).
- 44
- BSD 2-clause "Simplified"
retropie-crt-tvout
набор от конфигурации, за да получите картина възможно най-близо до реалния хардуер с вградения композитен телевизионен изход на raspberry pi.
- 41
- GNU General Public License v3.0 only