Библиотеки, написани на GLSL

quark-shaders

Хранилище на GLSL #150 пикселни шейдъри за използване с емулационния пакет Higan на byuu..
  • 172
  • GNU General Public License v3.0 only

fancyPants

Fancy Pants е шейдър за 1.17+ vanilla minecraft, който позволява на разработчиците на datapack да добавят персонализирана броня към minecraft, като използват кожена броня.
  • 143
  • MIT

TangNano-9K-example

TangNano-9K-примерен проект.
  • 132

obs-shaderfilter

OBS Studio филтър за прилагане на произволен шейдър към източник. (от exeldro).
  • 131
  • GNU General Public License v3.0 only

golden-days

Golden Days е пакет с ресурси на Minecraft, предназначен да върне стари текстури, осветление, имена и звуци от по-стари версии на Minecraft.
  • 119

AviSynthAiUpscale

Реализация на AviSynth+ на някои конволюционни невронни мрежи със супер разделителна способност.
  • 113
  • GNU General Public License v3.0 only

ACNetGLSL

ACNet (Anime4KCPP Net), въведен повторно в GLSL за мащабиране на аниме в реално време.
  • 100
  • MIT

niceshade

Обвивка за DirectXShaderCompiler и SPIRV-cross.
  • 97
  • MIT

Minecraft-Shaders

Полезно ръководство за шейдърната система на Minecraft, допълнено с примери..
  • 96

Sharp-Bilinear-Shaders

остри билинейни шейдъри за RetroPie, Recalbox и Libretro за остри пиксели без колебания на пикселите и минимално замъгляване.
  • 93

Super-Duper-Vanilla

Шейдър пакет, създаден, за да предаде стила на отменения Super Duper Graphics Pack и други популярни заглавия на Minecraft.
  • 93
  • GNU General Public License v3.0

godot-color-lut-shader

Шейдър Godot за градиране на цветове с помощта на LUT.
  • 91
  • MIT

godot-colorblindness

Симулатор на цветна слепота, който да ви помогне да проектирате за всички..
  • 87
  • MIT

SimpNet-Deep-Learning-in-a-Shader

Обучена конволюционна невронна мрежа във фрагментен шейдър.
  • 85
  • MIT

mpv-config

Лични mpv конфигурационни файлове, целящи да получат най-доброто качество и изживяване при гледане (от Zabooby).
  • 83

vpp

Ванилен допълнителен ресурсен пакет за minecraft, фокусиран върху подобряването на визуалното качество и преживяването за оцеляване. (от Godlander).
  • 72
  • Creative Commons Attribution 4.0

RiftRay

Влезте в световете на Shadertoy с Oculus Rift..
  • 72
  • GNU General Public License v3.0

my_hdmi_device

Нова чиста hdmi реализация за ulx3s, icestick, icoboard, arty7, colorlight i5 и blackicemx! С tmds кодиране, хакнато от dvi стандарта. Поддържа DDR и SRD пренос!.
  • 68
  • ISC

openmw-shaders

Фотореалистични шейдъри за Morrowind.
  • 62

Fake-Interior-Shader-for-GodotEngine

Шейдър за вътрешно картографиране за Godot Game Engine 3.x, който работи както с GLES3, така и с GLES2..
  • 61
  • MIT

rtoy-samples

Мостри за рендер играчки.
  • 59
  • MIT

godot-shaders

Моите шейдъри за игровия двигател Godot (от ceceppa).
  • 59
  • MIT

SVM-Face-and-Object-Detection-Shader

SVM, използващ HOG дескриптори, внедрени във фрагментни шейдъри.
  • 48
  • MIT

hdr-toys

Компонентен шейдър за преобразуване Rec.2100 към Rec.709 за mpv-плейър, включващ динамични криви и еднообразно цветово пространство..
  • 46
  • MIT

water-shader-unity

Симулация на вода в Unity.
  • 45
  • MIT

Cactus

Модерен превключвател на версии на Diablo II и изолатор на символи (съдържа: Singling) (от fearedbliss).
  • 44
  • BSD 2-clause "Simplified"

VanillaDynamicEmissives

Позволява динамични емисионни текстури във vanilla Minecraft..
  • 43

opengl-skydome

Реализация на skydome на фрагментен шейдър.
  • 42

retropie-crt-tvout

набор от конфигурации, за да получите картина възможно най-близо до реалния хардуер с вградения композитен телевизионен изход на raspberry pi.
  • 41
  • GNU General Public License v3.0 only

OverimaginedShaders

Допълнителна преосмислена редакция.
  • 40
  • GNU General Public License v3.0