Библиотеки, написани на C#
Gibbed.LetUsClingTogether
Инструменти и код за използване с римейка на Tactics Ogre: Let Us Cling Together за PSP и неговия мултиплатформен ремастър Tactics Ogre: Reborn..
- 20
- zlib
iot-with-dapr-actors
Пример за това как можете да изградите IoT решения, които имат персонализирани шлюзове на устройства, които използват Dapr Actors за представяне на устройства на място.
- 20
- MIT
2D-Astar-Pathfinding-in-Unity
2D реализация на алгоритъма Astar Pathfinding с помощта на Tilemaps в Unity.
- 19
- MIT
Verlite
Автоматично версия на проекти чрез семантични git тагове с фокус върху това да бъдат олекотени, оптимизирани за непрекъсната доставка.
- 19
- MIT
Simple-Inventory
Включва инвентар, пикапи, изработване и копаене, както и контролер за камера и единица и обект за създаване на обекти за създаване на обекти от околната среда.
- 19
- MIT
BrunoLau.SpaServices
Порт на Microsoft. AspNetCore. SpaServices в. NET 6 чрез използване на библиотеката за взаимодействие Jering. Javascript. NodeJS.
- 19
UTKShapeGen-Custom-Shapes-Editor-For-UIToolkit
Генериране на персонализирани мрежи като векторни графики за UIToolkit.
- 19
- MIT
fade-objects-standard-shader
Научете как да избледнявате обекти, които блокират линията на видимост на вашия плейър или всеки друг обект, докато все още използвате Unity Standard Shader! Не се изисква персонализирано писане на шейдъри или редактиране на Shader Graph!.
- 19
- MIT
arc-vr
ARC-VR е рамка/кутия с инструменти на Unity, предназначена за разработване на психологически изследвания във VR.
- 19
- GNU General Public License v3.0 only
eventbus
Прост слой за абстракция на шина за събития за работа със събития в. NET. (от tinglesoftware).
- 19
- MIT
jellyfin-plugin-media-cleaner
Автоматично изтриване на възпроизведени медийни файлове след определено време..
- 19
- MIT