Библиотеки, написани на Assembly

fasmg

плосък асемблер g - адаптивен двигател за сглобяване.
  • 142

kirby64

Декомпилация в процес на работа на Kirby 64: The Crystal Shards, предоставена ви..
  • 140

hello

23-байтова програма „здравей, свят“, събрана с DEBUG. EXE в MS-DOS (от susam).
  • 139
  • MIT

GLaBIOS

Модерен алтернативен ROM BIOS с отворен код (GPLv3), създаден с нулата за PC, XT, 8088 Clone или Turbo PC.
  • 139
  • GNU General Public License v3.0 only

rpp-backup

Това репо е за Red++ v3, което е най-новата версия за игра. Репото за v4 не е в състояние за възпроизвеждане в момента, но разработката ще се възобнови скоро.
  • 134

assembly-tutorial

Урок по програмиране на асемблер.
  • 134

pokepinball

Разглобяване на Pokémon Pinball.
  • 131

avr-libc

Пакетът AVR Libc предоставя подмножество от стандартната C библиотека за AVR 8-битови RISC микроконтролери.
  • 130
  • GNU General Public License v3.0

nes-contra-us

Анотирано разглобяване с допълнителни материали на играта Contra (US) NES..
  • 127

raspi-keygen

Усилия за обратно инженерство за генериране на лицензионни ключове за хардуерно видео декодиране на Raspberry Pi.
  • 126
  • The Unlicense

6502

DB6502: компютър, базиран на 65C02, вдъхновен от BE6502 (от dbuchwald).
  • 125
  • MIT

X86-64-semantics

Семантиката на x86-64 в K.
  • 122
  • GNU General Public License v3.0

acsi2stm

Конвертор на Atari ST ACSI към SD карта с STM32.
  • 120
  • GNU General Public License v3.0 only

slippi-ssbm-asm

Super Smash Bros Melee ASM код за осигуряване на поддръжка на Slippi.
  • 120
  • GNU General Public License v3.0 only

hbc-56

Homebrew 6502 на компютър на задната платка.
  • 119
  • MIT

passport

програма за проверка и копиране за 5,25-инчови дискети Apple II (от 2 до 4 сутринта).
  • 118
  • MIT

expensereport

Ката за рефакторинг на наследения код на ExpenseReport в >50 езика за програмиране (Ada към Zig).
  • 118
  • GNU General Public License v3.0

GBA

Game Boy Advance Bare Metal Assembly Programming (от PeterLemon).
  • 118

gb-save-states

💾 Пачове за добавяне на поддръжка за запазване на състоянието към игрите на Game Boy, когато играете на оригиналния хардуер.
  • 118
  • MIT

wonkey

Wonkey е лесен за научаване, обектно ориентиран, модерен и кросплатформен език за програмиране за създаване на кросплатформени видео игри. Присъединете се към общността https://discord.gg/awfuRtZay7.
  • 117
  • zlib

64bit-os-tutorial

Този урок за ОС разширява основните концепции, обхванати в cfenollosa/os-tutorial, и обхваща влизането в дълъг режим на архитектурата x86_64. Той също така използва clang, вместо да разчита на външен кроскомпилатор. Смятам да го поддържам актуален, така че не се колебайте да изпратите проблем!.
  • 117
  • MIT

first_nes

Създайте свои собствени игри за Nintendo Entertainment System! Тази "стартова" игра може лесно да се разшири за вашите собствени проекти. Включва препратки..
  • 115
  • The Unlicense

SMWDisX

Разглобяване на SMW X.
  • 115

pipes-speed-test

  • 114
  • GNU General Public License v3.0

dmg-acid2

😀 Тестът Acid2, сега за оригиналния Game Boy! 😀.
  • 112
  • MIT

Simple-Polymorphic-Engine-SPE32

Simple Polymorphic Engine (SPE32) е проста полиморфна машина за криптиране на код и данни. Това е аматьорски проект, който може да се използва, за да се демонстрира какво представляват полиморфните двигатели.
  • 109

framework

Ортолинейно с копче (от stevennguyen).
  • 107

rv51

RISC-V емулатор за микроконтролера 8051 (MCS-51).
  • 105
  • GNU General Public License v3.0 only

adtpro

Apple Disk Transfer ProDOS (ADTPro).
  • 104
  • GNU General Public License v3.0 only

tiny-bootstrap

Малък буутлоудър за x86 IBM-PC съвместими машини.
  • 104