Библиотеки, написани на Assembly
pokecrystal16
Pokémon Crystal мод, който прилага 16-битови идентификатори за ваниловата игра (без да разчита на функциите на други модове).
- 33
avr-ay-board
Резервната платка за звуковия чип AY-3-8910/AY-3-8912/YM2149F. Съвместим с фърмуера на проекта https://www.avray.ru..
- 32
- MIT
512-byte-vm
VM изображение в 512 байта. Да, правилно прочетохте..
- 31
- GNU General Public License v3.0 only
HIGH-TO-LOW
в това хранилище ще намерите кодове на C и тяхната еквивалентност в MIPS Assembly.
- 30
- MIT
which.gb
🧙♀️ Само малък Game Boy ROM, който се опитва да определи кой модел/версия е вашето устройство..
- 30
- MIT
amberstar
Исторически изходен код и документи, свързани с Amberstar, ролевата игра, разработена от Thalion Software GmbH и публикувана за Atari ST през 1992 г.
- 30
BootDuet
Програма за зареждащ сектор за зареждане на UEFI Emulation (DUET) на Intel EDK Developer от твърд диск с LBA..
- 29
- GNU General Public License v3.0 only
iigs-game-engine
Базиран на плочки двигател за игри за Apple IIgs, написан на 65816 език за сглобяване.
- 27
Agon-CPM2.2
CP/M 2.2 порт за Agon Light, който не изисква персонализиран фърмуер. Използвайте своя Agon напълно и имайте достъп до CP/M система..
- 27
- GNU General Public License v3.0
NeoScrypt
NeoScrypt, мощна функция за извличане на ключове с интензивна памет.
- 26
- BSD 2-clause "Simplified"
vscode-amiga-wks-example
Пример за vscode работно пространство за Amiga Assembly.
- 25
- GNU General Public License v3.0 only
DeadCScroll
Урок за сглобяване на Game Boy, показващ как регистрите за превъртане могат да бъдат използвани за създаване на някои хубави и интересни ефекти.
- 25
- The Unlicense